Wielowątkowa kampania wizerunkowa budująca emocjonalne zaangażowanie konsumentów.

Działania promocyjne, skierowane do studentów, angażujące ich w wieloetapową rozgrywkę online-offline. W celu dotarcia do młodych odbiorców zaprojektowany został interaktywny konkurs, osadzony w akademickich realiach, bliskich potencjalnym graczom. Zainteresowanie wśród grupy docelowej zostało zbudowane poprzez kampanię display w mediach, popularnych wśród studentów, a także działania ambientowe na uczelniach oraz w akademikach. Dostosowanie formy przekazu reklamowego do oczekiwań jej odbiorców zapewniło 500 000 kontaktów internautów z marką.